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眼看着枪神无敌跳出了骑士的冲锋范围。
骑士在冲锋时周身发出金黄色的罡风,就已经把枪神无敌笼罩在了其间。
冲锋强大的技能判定,让枪神无敌在空中坠了下来,然后被骑士横举的盾牌推着后退了大约十个身位的距离。
此时,枪神无敌的血量只剩下大约35%了。
幸亏骑士本身的伤害不算是太高。要是碰到一个剑士的话。枪神无敌这会就算不挂也差不离了。
逆风刺激的冲锋结束,抬剑就朝着枪神无敌劈来。
此时枪神无敌已经陷入了冲锋的眩晕效果之中,没有任何反抗的余地。
逆风刺激一剑劈下,接着故技重施,一记盾击朝着枪神无敌当头劈下。
枪神无敌在冲锋造成的眩晕中还没有醒来,哪里能躲开骑士这势在必得的一次攻击,
在盾击的作用下,枪神无敌又一次陷入了眩晕中。
但是这一次眩晕并没有持续多久,在又被骑士劈了一剑之后,枪神无敌就苏醒了。
在《符文大陆》中眩晕和各种减益状态的持续时间有一种复杂的递减机制在里面。
比如说你被敌人一个眩晕技能命中,眩晕1秒钟,在这一秒钟结束的那一瞬间,如果你又被另外一个眩晕2秒钟的技能命中,那你被眩晕时间将远远低于3秒钟。
枪神无敌从眩晕中醒来,一个后撤步拉开了与骑士的距离。子弹从沙漠之鹰的枪口喷出。
此时枪神无敌只剩下不到10%的生命了。而骑士逆风刺激此时还有大约35%的生命。
在如此大的优势之下,骑士可不会任由你在远程放他风筝的。
只见骑士逆风刺激开着狂暴朝着枪神无敌飞扑而来。
枪神无敌后撤步拉开的距离在骑士开启狂暴时的移动速度之下给迅速抹去。
于飞嘴角微微上扬,左手在键盘上灵动的飞舞,右手拖动鼠标精确的移动着。
骑士一剑迅猛地砍下,枪神无敌向一跳,躲过了骑士的这一次攻击。
枪神无敌在空中朝着骑士开了几枪,骑士拿起盾牌一一档下。
被盾牌所格挡的攻击和技能的威力都会被盾牌削弱一些。
就在枪神无敌刚要落地的时候,骑士朝着枪神无敌又一次发动了冲锋。
于飞手指在键盘上轻弹。
枪神无敌在将要落地的时候朝着天上开了几枪。这几枪让他落地的时间比骑士预计的要早一点。
枪神无敌落地之后,一个隐跃使出。真身跳到了骑士逆风刺激的身后。</p>