关于人口基本设定 (第1/1页)
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暴雪曾经说艾泽拉斯略小于地球,如果按照暴雪所说,哪怕就是地球的一半,也有七千万平方公里的陆地面积。
我们以人类为例,如果按照这个比例来看,西部荒野最少也有三十万平公里的面积,而西部荒野号称是暴风城的粮仓,怎么也有个五万平方公里的耕地面积吧,如果这么算,五万平方公里就是七千五百万亩地,我们就按中世纪的亩产算,一亩一百五十斤(这是算少的,最高产时期14世纪时是亩产二百多斤,艾泽拉斯还有各种黑科技。中世纪只有畜力。),每年光西部荒野就能出产五百六十多万吨的粮食,我们现代正常人的粮食消耗每天在五两左右,男性略多,我让艾泽拉斯战斗民族的同志们吃3斤,外加1斤肉蛋。光西部荒野产的粮食就已经够七百多万人吃的了。而当时联盟方面不超过10个军团,每个军团往最多了算也不会有2w。暴风王国也就能维持15w人的常备军队。按****的生产力,我们现在大概是50人养1兵。算上艾泽拉斯是永久性的战争时期,按当时那个生产力,200人养1兵基本就极限了,中世纪时期基本都400养1兵。这么算,暴风王国有3000w人类,.算上其他人类势力的,也不会超过5000w。所以我只能根据有限的数据大概估算这些数值,再加上艾泽拉斯全年都保持在战争状态这一影响。
艾泽拉斯星球相当于地球的3/5,陆地面积大概为7000w平方公里。人口是有时间性的,我这里的人口是黑之门后40年。也就是天灾和大灾变后的。
人类人口总体在5000w左右。毕竟是个力量阶级比较高的世界,用咱的话说就是天地灵气比较充足,所以我这里设定人类寿命在200年左右,少数力量强大个体可以突破到300年,还有就是类似艾格文这种利用魔法来延长自己的寿命。人类是联盟中的主导种族,除少数天赋异禀的bug外,个体力量普遍低于艾泽拉斯的其他种族,不包括侏儒,但是谁叫咱数量多呢。由于天灾的肆虐,以及各种各样的自然灾害,导致数量锐减,已不足黑暗之门入侵前的一半。
暗夜人口为50w。我个人观点,精灵一直是永生种族,生产率低下是必然的,虽然后来失去了永生的能力,但毕竟还是长生种,寿命官方没有具体的描写,我这里设定为1500年,少数力量绝对强大的个体能突破到2000年,永恒之井大爆炸炸死了绝大多数的精灵,血精灵分出去了一部分,上层精灵精英全部变娜迦。我觉的50w是一个可以接受的数字,毕竟精灵的定居点现在就三个。
矮人在200w左右**力量强于人类,但在整体的智商上不如人类,在联盟中扮演着打铁匠.高级建筑工和挖洞达人的角色。
侏儒50w左右。寿命比人类略低,大脑极度发达。在联盟中基本扮演着科技树的角色。
德莱尼人口在50w左右,毕竟一个飞船能带多少人呢,虽然他大的像个城市。我们****一个县级市也就这人口。个体力量强于人类,但低于兽人,德拉诺吊打兽人只能靠高科技和纳鲁大电池。人口过少也是因为从阿古斯逃亡时就只有小部分,德拉诺又被屠了大部分,能没灭就很不错了。古尔丹开个门就弄死了几千俘虏。
狼人人口还真不好说,毕竟他和变种是的,就是个基因突变的种族,虽然这个基因突变是人为的。狼人是第三次战争后期的事情了,当时吉尔尼斯是人类第三大王国,领土就是现在的吉尔尼斯半岛和银松森林南部,人口总数大概在500w,打天灾时是除了洛丹伦以外终最直面天灾的国家,战斗基本被压着干,所以才召唤了狼人,而且和被遗忘者的战争也基本是被压着揍。后来狼人反噬,也并不是所有居民都变成了狼人,还有很多的狼人是没有理智的野兽。所以我设定狼人现在的人口大概80w
血精灵在20w左右(血精灵在比暗夜精灵更早的时候就失去了永生的能力,我设定他们比暗夜精灵的繁殖能力稍高,但高的有限,人口比暗夜少是因为当初和暗夜分道扬镳的时候他们才是少数派。而且在近几年他们经历了很多战争,括被阿尔萨斯屠城,凯子带走了一部分。外域投奔了沙塔斯一部分,所以没剩几只了。且行且珍惜吧,别整天就想着复仇)。
兽人在1000w这些兽人只是部落的兽人,并不计算外域和其他势力的兽人,兽人的寿命大概在人类的1.5倍左右。个体力量强于人类很多。
牛头人的数量为40w左右,繁殖虽然不低,但常年与半人马的战斗保持了种族的人口增长平衡性,说白了就是生一个死一个,**力量不比兽人差,但毕竟是游牧民族,整体战斗力不如兽人,但高于人类。
被遗忘者人口我只能从大概上推断,当时女王政变,是带领了当时半数的天灾军团,考虑到当时天灾军团还是耐奥祖时期,并没有全大陆蔓延,只是毁灭了洛丹伦,而且洛丹伦的很大一部分难民逃亡了,并没有被变亡灵,所以我个人认为他们人口不会太多,而且没有生育能力,在这种战争时期,死一个,就少一个,所以我设定被遗忘者人口为80w.
巨魔,全艾泽拉斯基本都有巨魔的身影,但是部落的巨魔毕竟只有沃金这一个部族,大部分的巨魔都分散在艾泽拉斯各地,按照定居点来算,人口不会超过30w。但是个体综合力量强大,物理伤害只要不是斩首都可自愈。这一部分官方有描述。
地精,时间就是金钱我的朋友,足迹遍布艾泽拉斯,能挣钱的地方都有他们的身影,性格贪婪,对金钱的贪婪甚至超越了人类。老家科赞完蛋,死了不少。人口暂定60w
最后就是我们的国宝了,熊猫人,一手功夫玩的666。爱好和平,只有少数具有冒险精神和强大武力的熊猫人跟随联盟和部落,其他大部分熊猫人在处理了本土的危机后都还过着以前的生活。暂定人口200w,大概5w左右追随联盟和部落。虽然很遗憾,但艾泽拉斯的主角不是他们。
总体来说联盟类似现在的联合国,各个国家各自为政,但是集体推选出一个军队统帅,官方有详细说明,瓦里安就是军队统帅,并不等同于部落的大酋长。而部落更集中一些,大酋长的权利更大,但是被遗忘者和血精灵自己的小心思太多。
最后,艾泽拉斯就是个欧洲中世纪的高魔版,和中世纪不同的就是,这里有个燃烧军团,没事干就想炸星球玩。地广人稀,没事就你干****,我干干你,从有智慧生物开始就一直处于战争之中。各族的领袖就是军队首领,虽然有所谓的议会制,酋长制,但在我眼里就全部都是军政府。民生方面的领导者极度匮乏,所有英雄和被历史铭记的有贡献的人都是战士。所以我会让主角适当的引入一些现代的东西,比如管理经验和农耕养殖经验。但不会太过,不会给人开了外挂的感觉。希望大家别觉的唐突。
最最后,这里的人口数,都是各个种族经历了常年的战争后的状态。这以前相对稳定的时期肯定不止这么点。