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方欣在下线之前,总算为步凡的摊位拉拢到不少人气。
以“范爷”的容貌,在22世纪还不至于被淘汰。
美女,总是玩家趋之若鹜的。
步凡继续取出背包里的武器,剑、锤、斧、弓以及匕首摆放在一张柜桌上。
这柜桌是步凡顺便从铁匠铺的卧室带过来的,便于摆放。
前三种武器有单手、双手之分,弓有长短之分,匕首就一种。
长柄武器锻造耗材比较高,现阶段的玩家也鲜少有人用的来,步凡也就没造了。
枪类武器,锻造出品比工程要差一大截,完全没有任何优势,做出来而是遭人埋汰的,还不如不造。
法杖之类的武器,需要特殊的木材。铁匠铺没刻意去收集,现在根本做不出来。而且,一把合格的法杖,多少也得用点秘银来增强施法威力,成本之高,不是当前玩家能承受得了的。
防具之类的装备,步凡也没锻造。不是不会造,而是一整套防具放出来,必定亮瞎所有玩家的眼,掏光他以及所有亲朋好友的腰包。
然后,无论是板甲、还是锁甲套装,它们的使用者只能是战士、圣骑、死骑之类的玩家,目前还没人能发挥出这类职业的职能——专业的坦克。
艾泽拉斯的打怪过程,可没有传统网游那么简单,一名合格的坦克,不仅要扛得住,还得拉得住。
要想拉的住,可不是简单地使用嘲讽跟其他高威胁技能,其中最大的威胁是治疗,其次则是伤害。也就是说,一名优秀的坦克,单单耐操是不够的,还得会操怪。攻防必须兼备,很遗憾,只有一两个技能的坦克玩家们目前是不可能达标的。
嘲讽这种强制目标攻击自身的技能,只持续几秒时间,效果一过,治疗们就要倒霉了,尤其是布衣牧师。
圣骑的防御强归强,却不是不要代价的,他们在治疗能力上,自然要逊色于萨满、德鲁伊、牧师。有所长就有所短,这是绝大多数网游都提倡的,公平均衡原则。
魔兽绝对明白柿子专挑软的捏这个道理,浑身板甲的圣骑治疗跟一身布衣的牧师并列,弱智都知道先杀后者。艾泽拉斯的野怪之所以变态就变态在这里,血长、攻高、防强、速度快、仇恨乱。
当然,这也是因为灰色装备只有单一属性的原因。
当步凡可以锻造白色装备的时候,那防具的市场大门就会瞬间敞开。
想一想,圣骑穿上一套既加防御又加治疗能力的板甲以后,他的治疗威胁就有可能超过牧师,前提是对方没有同阶装备,一名坦克新手就从此诞生了。
战士、死骑就比较难办了,因为防具装备,即使是锻造宗师,都不可能赋予它攻击属性,这跟它的本质是不可调和的矛盾。
这两个职业的板甲属性只能继续加强防御类属性,提高保命本钱,想要成为一名合格的坦克,他们还得靠武器跟职业战斗技能。
话归正传,铁匠铺交接之后,销路本来就出现断档现象,步凡只能专挑有销路的灰色武器往死里造。
背包里各类武器的库存很多,这也是步凡挪用巨无霸背包的原因。
16格以下的包,一格只能容纳一把武器,不管它重量多少,只要不超过1吨就行。也就是说,步凡要是只带4个14格包,且不说他现在买不买得起,身上最多也就只能带56件武器。