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电脑前,百无聊赖地抠着键盘的飞羽觞,忽听闻巨大的声响自幽暗密林的深处传出,紧跟着又是一阵阵树叶的淅沥声,似有巨物在剧烈动作,心知那三人的战斗已经开始,心中顿时一阵阵冷笑。
幽暗密林深处,茂密的树林之下,一片硕大的叶子随着微风飘落,在空中不停旋转,划出迷人的螺旋轨迹,最终停留在醉卧江山脚边的土地之上。
睁大双眼瞪着树干下艰难起身的嗜血狼妖,醉卧江山受到的震撼远远高于方才嗜血狼妖的突袭。
可以说,恨水东流此前的一番操作,已经完全超出他的认知领域了。
更有一点,令他百思不得其解。
自接触天迹开始,醉卧江山就在网上翻阅各种大神的攻略,以及加上从各路朋友前辈那里道听途说,知晓就职前技能的选择也是一门深厚的学问,要慎重再慎重。
关键一点,就是即使SP点足够多,也不要选择不同职业体系的技能,因为一旦想要使用不同体系的职业技能,那就一定要配备上符合技能要求的武器,这就会造成一个重大的缺陷。
技能尚有释放前摇,更何况武器的切换!
之所以没有老玩家会同时学习两种职业的技能,这便是最主要的原因。
武器的切换会打断技能的施放动作,也就是连招。并且,一旦同样的SP点数分给了过多的技能,那就导致技能加点全而不精,单个技能的平均等级会大幅度降低。
最后,同样一套技能打出的伤害却天差地别,令人难以接受。很多新手就因为贪心不足,学了太多不同职业体系的技能,导致技能太多用不过来,也用不出来,最终只能在20级正式就职前苦苦挣扎,浪费宝贵的时间。
因此,没有一个大神在20级前会这样加点。
文皓是大神吗?醉卧江山尚不能断定,但他知道,恨水东流的操控者绝对不是新手玩家。
老玩家会这样加点吗?也不会。
这是无数先人探索过后留下来的经验教训,所以不会有人再去尝试。
那文皓作为一个矛盾结合体,为何会这么做?单这点就让醉卧江山无法进行正常的思考了。
好在,他不用去纠结文皓的加点方式,他只需要知道,文皓并不是在信口雌黄,就足够了。
“厉害!我也能打出这种操作吗?”天下无双赞叹道。
“可以。”恨水东流微笑着回头道,“不过,你现在要做的是协助我解决眼前这只BOSS。”
“好!”天下无双肃然起敬,接下来真的开始认真地把BUFF技能加到恨水东流的身上。
“我……我能做什么?”醉卧江山激动万分地问。
“完成我的指令。”
“好的!”
“往9点钟方向翻滚,释放诅咒之箭掩护。”
“好的!”
眼前,起身的嗜血狼妖再次发动攻势,这次它学乖了,选择奔跑近身,不过敌人仿佛知道它的攻势,居然在它攻击落下之前,第一时间左右散开了,让它扑了个空。
虽然醉卧江山距离较近,但因为嗜血狼妖的仇恨现在是掌握在恨水东流手中,所以它的首要追击对象便锁定恨水东流,在扑空落地之后,它迅速扭身一爪拍出,换成寻常人士这一下就要被拍个东滚西爬了。