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在弦者修行过程中,主修职业非常重要,因为弦者的敌人,永远都是无究无尽的维度兽,所以弦者的荒野修行,基本很少会出现独行侠。『』Ω笔『趣阁WwΩW.』biqUwU.Cc
如果修练到了银晶弦士这个层次,独行侠基本就失去了一个人的战斗生存空间,为什么呢?
因为维兽的实力等阶越高,与同等阶的弦士实力差距,会越来越大。
到了银晶维度兽这个级别,那就不是同层次实力的弦者可以独立击杀的了,没有一队职业完善配置的战队,一个搞不好,全队人都会陷入团灭。
因此,弦者的修行一向十分艰辛,除非你是那种拥有强悍的冥弦力,本身又修习了高等级以上弦功战技,否则对于寻常弦者来说,组建一支长期相互合作照应的战队,那成为了每个弦者需要面对的大前提。
如此一来,一个最基本配置职业战队,那就十分考究了,合理的职业分配安排是弦者一门必修课。
弦者的战斗职业位置当中,目前最常规普遍的职业位置,共被分为五个职业:重者战、猎杀者、追命者、远战者、终结者。
重者战,主修防御优先,职责是前排肉盾,是一种富有牺牲自我的职业,如果是主修重者战的弦士,一般灌通弦穴位的时候,他们通常都会以灌通胸腹的弦穴位修行展为主,率先保证自己的**,拥有强大的防御性能,与此同时,装备或凝聚出来的弦力晶甲,都倾向厚重。
修习的弦功战技,同样也是以防御系列,最大极限提升自身防御实力为优先,因此,主修职业位置,可不仅仅只是白叫的,因为一旦选定了重心,你以后的所有实力展方向,都会偏重这个职业,是一个货真价实的重战者。
至于猎杀者这个职业,位置则偏向先锋、队伍的侦察、警戒、甚至偷袭、刺杀,都是由这个职业来完成。
猎杀者的优先灌通弦穴位是腿部,率先保证了行动敏捷快为优先,其次再到灌通臂部的弦穴位,以保证双手或双手武器的攻击强度,最后才是胸腹的弦穴位防御。
他们凝聚出来的弦力晶甲,通常也会以保证腿部增幅力量为主,修习的弦功战技,当然也是重心倾向腿部,因此猎杀者的敏捷度是最快,但防御力却是最偏弱,刚好与重战者形成一个极端的反差。
追命者,则是一种收拾残局、以追杀索命闻名的职业,他与猎杀者有极大相同之处,但是其修练的弦功战技、括及使用的武器与凝聚晶甲,都是偏向中远程威力与长距离追踪战技为主,是一种十分令人忌惮的职业。
远战者,却不需多作介绍了,顾名思义,这是一种远程攻击的职位,优先灌通双手、双臂弦穴位,晶甲、弦功战技,都偏向修习远程杀伤力,是远程攻击、狙击、狙杀的重要位置。
至于终结者这个职业,一般这个职业都是队伍的佼佼者当任,终结者这个职业没有偏重,他是全方位展的,在现实担当终结者职业的人物,一般都是队长级人物,也是个这团队的大脑核心人物。
没有过强的资源底蕴与天资,基本难以胜任,因此这个职业也被众人视之为是最砸钱、最消耗资源、最消耗修行的职业。