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据说,几乎所有的网络都有一个传统,那就是在上架前需要写一段感言,那就写一段吧。
《商遗》的构思没什么可说的,因为是西周初期上溯到商、夏乃至远古,基本属于半信史或无信史时代,好多东西已湮灭在了历史无情的长河中,无迹可寻了。
商人,这个在今天看来具有普世价值的身份,曾经在漫长的奴隶社会、封建社会被羞辱,被打压,甚至被屠戮,我们真的有必要弄清楚它的前世与今生。这是萨米巴巴撰写《商遗》的初衷。
但事实是,我们华夏文明今天所拥有的一切文明光辉,都有一个源头,有时候,我们可能需要原路返回,才能够摸索清楚其中的一些脉络。
当然,作为一部架空历史文,不可能原原本本将那段已经过去的历史还原,所以,从本质上来讲,《商遗》更像一本历史类东方玄幻故事。
这一点,我的大美女责编孜然可以作证,对这本书的定位,一开始我们两个人都有些迷糊,放到玄幻频道吧,似乎不太像,放到历史文频道吧,也似乎有点另类。最后,就暂时放在了历史文频道。
这本书我写得很慢,一天才能写七八千字,主要是里面牵扯的好多史实无据可查,只能通过一些考古资料按图索骥地胡编乱造,所以,对那些考据功夫很厉害的读者来说,可能比较失望,萨米巴巴唯一能做到的就是想尽一切办法,把故事编的更好看一些。
另外,萨米巴巴之所以写得很慢,也是考虑到,大家读得也很慢。
新书推广阶段,《商遗》正文部分的“甲骨纪事”,在读者中间引起比较明显的两极分化,一部分觉得我套用魔幻现实主义的狗屁写法是浪费时间,另一部分则对那不足三万字的内容爱不释手。
无论如何,现在要面对更加广泛的读者群体,好与不好,其实已经不重要了。萨米巴巴始终清醒地意识到,作为一部,无论是历史还是东方玄幻,还是将历史、军事、文化、玄学、商业、修真、武侠、言情以及作者长年累月的胡思乱想糅合到一起,最基本的一条就是讲好一个完整的故事。
萨米巴巴会很认真地将这个故事讲完的。
截止目前,第一卷的故事也接近尾声,郭羊忧郁、阴暗、粗暴和令人作呕的新手村任务已经完成。下一步,从第二卷开始,就会给大家逐步展示一个快意恩仇、场面恢弘、惊艳绝伦的江湖与天下,最后寻回前世非常牛逼的记忆,踏入人神共居的一个时空之中,开始一段真正属于他自己的历史。
(吹得有些过分,键盘跳起来喊了一句什么,掉到了地上,报废了。)
我的责编孜然妹子说了:拨开重重迷雾,寻那遗失的记忆,这是故事结构,也是一个寓言故事本身。